Zbuduj, rekrutuj i bronić postapokaliptycznego miasteczka przed zombie.
Zbuduj i broń osady ocalałych, przypisując wyspecjalizowanych rekrutów, prowadząc produkcję w mieście i ręcznie odpierając fale u bramy. No Zombies Allowed, od Booyah, Inc., łączy zarządzanie miastem i akcję w czasie rzeczywistym na Androidzie. Gra łączy system osobowości ocalałych i oparte na cechach bonusy produkcyjne z lokalnym zbieractwem i nagrodami za misje. Gracze, którzy lubią zarządzanie zasobami i krótkie segmenty obrony w stylu arcade, znajdą połączenie planowania i bezpośredniej walki atrakcyjne.
Jaki rodzaj gry łączy budowanie bazy z arcade shooting?
W tej grze podstawowa pętla naprzemiennie łączy budowę i walkę: stawiasz domy i firmy, rekrutujesz ocalałych, a następnie bronisz perymetru w czasie rzeczywistym. Zarządzanie miastem obejmuje dostosowywanie osady i przypisywanie ról, podczas gdy walka odbywa się przy bramach miasta, gdzie bezpośrednio obsługujesz broń. Mieszanka celuje w graczy, którzy cenią zarówno mechanikę zarządzania miastem, jak i aktywne sekwencje strzelania, a nie doświadczenie w jednym trybie.
Czy wspiera funkcje kooperacyjne lub wieloosobowe?
Tytuł wykorzystuje oparte na lokalizacji zbieranie i funkcje społeczne związane z grą online, więc części postępu zależą od mechanik sieciowych. Misje i inspirowane rzeczywistością zbieranie napędzają nagrody i ulepszenia, a ocaleni mają cechy takie jak "Lider" lub "Marzyciel", które wpływają na produkcję, gdy są dopasowane do firm. Gra kładzie nacisk na rozwój pojedynczej kolonii połączony z online'owym zbieraniem, a nie na trwałe bazy wieloosobowe.
Jak wygląda i brzmi gra podczas rozgrywki?
Prezentacja łączy urokliwą, stylizowaną estetykę z wyraźnymi elementami UI do budowania i przypisywania. Dźwięk i efekty towarzyszą zarówno spokojnym ekranom miasta, jak i segmentom obrony arcade, które zmieniają tempo, gdy przybywają hordy zombie. Portrety ocalałych i etykiety cech pojawiają się na ekranach rekrutacji, co czyni przypisanie postaci widocznym; interfejs oddziela widoki zarządzania od kontroli walki przy bramie.
Czy trudno jest zacząć i jak działa postęp?
System misji strukturyzuje krótkie cele i przyznaje nagrody używane do ulepszania kolonii i broni. Dopasowanie cech przynosi bonusy produkcyjne, gdy ocaleni pracują w kompatybilnych firmach, więc wczesne wybory wpływają na efektywność. Oryginalne wydanie wykorzystywało czasy oczekiwania i mechanikę freemium powszechną w mobilnych symulacjach, co wpływa na tempo; zbieranie i misje są głównymi ścieżkami do przyspieszenia ulepszeń i rozszerzenia osady.
Rekomendacja dla graczy, którzy lubią mieszane zarządzanie i akcję
Gra pasuje do graczy, którzy lubią przełączać się między planowaniem osady a wkraczaniem w walkę arcade, i którzy doceniają systemy produkcji oparte na cechach. Jednak tytuł został usunięty z listy i zależy od funkcji powiązanych z serwerem, co ogranicza dostęp na nowoczesnych urządzeniach. Dla fanów hybrydowych mobilnych gier survivalowych i symulatorów miast pozostaje interesującym projektem do poszukiwania tam, gdzie jest grywalny; w przeciwnym razie służy głównie jako punkt odniesienia dla podobnych mobilnych hybryd.





